Skillora تحوّل الدرس إلى مسابقة حيّة يستمتع بها الطلاب، وتمنح المعلم صورة فورية عن فهمهم. ابنِ لعبتك التعليمية الأولى في دقيقة واحدة.
أدخل رمز الغرفة الذي أعطاك إياه معلمك لتنضم إلى اللعبة فوراً.
صُمّمت المنصة لتخدم أطراف العملية التعليمية الثلاثة: المعلم والطالب والمشرف.
ابنِ اللعبة أو الاختبار في أقل من دقيقتين: اكتب الأسئلة بنفسك، أو ارفع ملفاً، أو دع الذكاء الاصطناعي يقترحها عليك.
يشارك بشخصيته الكرتونية، ويتنافس مع زملائه، ويجمع النقاط ويرتقي بمستواه — من دون توتر الامتحانات.
متابعة مباشرة وإحصائيات دقيقة عن مستوى الفهم في كل فصل، مع مراجعة جودة المحتوى قبل نشره.
مجموعة قوالب تفاعلية تتجاوز الاختيار من متعدد، جاهزة لتملأها بأسئلتك.
أسئلة اختيار من متعدد وصواب وخطأ، بصور وأشكال تناسب الأطفال.
يصل الطالب كل عنصر بما يقابله باللمس أو السحب.
يرتّب الطالب الخطوات أو الأحداث بالتسلسل الصحيح.
عبارات تمرّ بسرعة، والطالب يحكم عليها: صواب أم خطأ.
يضع الطالب كل عنصر في مجموعته الصحيحة.
يحدّد الطالب الموضع الصحيح على خريطة أو رسم أو صورة.
يجيب الفصل معاً، وكل إجابة صحيحة تُضعف الخصم حتى تنتهي المعركة.
الشخصية تجري، والطالب يوجّهها نحو البوابة التي تحمل الإجابة الصحيحة.